Les royaumes oubliés de Magaë Dia
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Jeux de rôles médiéval
 
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 Les métiers

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AuteurMessage
Karia Soubraxiu
Roi Dragon de Xar'minos
Karia Soubraxiu


Nombre de messages : 1661
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Date d'inscription : 03/12/2004

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MessageSujet: Les métiers   Les métiers EmptySam 9 Avr - 2:18

Après avoir choisi votre race, vous devez bien obligatoirement choisir une profession. Pour ce faire, nous vous dressons une liste de ce qui est possible d’obtenir. Dès votre entrée en jeu, il est rare que vous ayez la possibilité de changer de classe sauf pour cas exceptionnels de Rp. Alors voici les classes possibles. Bien sûr, faite attention à votre association de classe-race

LE BARBARE:

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combattants chaotiques qui ne respectent aucune autorité, mais ceci étant dit ce ne sont pas forcément des guerriers d'alignement Mauvais. Certains vénèrent Loki, d'autres Thor.



L'ENSORCELEUR(SE)

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Le commun des mortels est généralement incapable de faire la différence entre un ensorceleur et un magicien, mais la différence est pourtant profonde. Ceux-ci sont davantage les possesseurs de capacités innées hors normes que des érudits des arcanes consacrant leur vie à la découverte et l'approfondissement de leur savoir.A l'inverse des magiciens, les ensorceleurs ne s'unissent que très rarement en guilde, étant par nature plutôt solitaires et indépendants.

LE GUERRIER
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Les guerriers sont des gens d'armes entraînés au combat, généralement pourvus d'une force exceptionnelle.Ils peuvent être officiers dans l'armée ou mercenaires.

LE MAGICIEN

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Les magiciens sont des érudits généralement en perpétuelle quête de savoir et de connaissances. Leurs études leur ont appris à utiliser la puissance des arcanes pour pouvoir lancer de puissants sortilèges dits profanes. Ce sont des personnes très intelligentes.Certains magiciens sont engagés par des armées, d'autres louent leurs services à des particuliers, d'autres encore tiennent une boutique afin d'y vendre quelques objets magiques de leur confection. Mais tous se regroupent fréquemment dans le cadre de guildes ou de sociétés pour mettre leurs recherches en commun et partager leur savoir.
LE RÔDEUR:

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Les rôdeurs sont des guerriers qui aiment la solitude et parcourir les contrées sauvages. Ils sont coureurs des bois, chasseurs, pisteurs, éclaireurs. Rôdeurs et druides oeuvrent souvent de concert.Certains constituent des groupes secrets qui surveillent ce qui se passe dans les régions et se réunissent pour échanger leurs informations, d'autres prennent parfois la tête d'une petite communauté des terres frontalières. Les rôdeurs de haut niveau aspirent souvent à fonder leur propre groupe ou à bâtir une communauté au beau milieu des terres des sauvages.

LE ROUBLARD
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Les roublards sont des personnages agiles et adroits de leurs mains, possédant une dextérité exceptionnelle.On les retrouvent dans de nombreuses fonctions très variées : éclaireurs ou espions pour l'armée, agents spéciaux de certains temples, ou bien hommes à tout faire aux services d'un noble. Mais, citadins, c'est le plus souvent au sein d'une guilde qu'ils se réunissent afin de pratiquer ce qui est leur grande spécialité : le vol.

L'ASSASSIN
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Pour ceux voulant se spécialiser dans l'assassinat et n'ayant pas peur de vivre caché.


CHEVALIER
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Un guerrier pacifiste mais musclé, tel est le missionnaire de la paix,de la justice et fière combatant de l'honneur, monté généralement a cheval.


CHEVALIER NOIR
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Chevalier qui ont voué leur vit pour servir le mal et ainsi le faire régner. Chaque être du bien doit être détruis selon eux. Leur pire ennemis les paladins, dont là vient leur surnom les antis-paladins.


SAGE
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Les sages son des gens qui utilise une magie particulière qui augmente selon leur sagesse d’une grand efficacité contre les magicien et les contre sort. Ils sont de ceux les plus savant et connaissent la bien leur environnement.
Ils préféreront les période de méditation a celle du sommeille. Ils préféront plutôt réfléchis et ne parler que lorsqu’il le faut avec une sagesse inébranlable.


PRÊTRE

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Les dieux, à la création des êtres constituent les royaumes oubliés, cherchèrent de grand disciple capable de servir la foi de l’église. Les grands rois décidèrent alors de former des prêtres, ceux-ci seraient la voix des dieux. Les prêtres apprirent alors la magie seine qui ne blesse pas et ils apprirent aussi à manié des armes capable de tué sans faire coulée le sang. Année après année de nouveaux disciple rejoignait les rangs de l’église à un telle point que maintenant chaque groupes d’aventurier se constitue d’au moins un prêtre.

ILLUSIONNISTE

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L’illusionniste à le pouvoir de voir l’invisible , de connaître l’inconnaissable. Il on ce dont tout particulier de toucher les esprits, de communiquer avec eu, de les lire entraver les autres découvrant leur intention et leur pensé.
Les plus puissant découvre les fait passé, prévois le présent et entre voix les chemin du Futur…
Mystérieux c’est gens par contre son particulièrement solitaire et neutre envers tous .
Gardant le secret de leur savoir et ne les révélant rarement a autrui. Discret et très intelligent ces gens utiliseront la ruse plutôt que la force pour se défendre puisqu’il son démuni dans les corps a corps et la dextérité à manier quel que soi , une arme… tout ce dont ils se servent ces la force de leur esprit… qui de plus étrange peu se révélé une arme plus que destructrice…


-Barde
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Grand conteur d’histoire et talentueux artiste, les bardes on toujours sût émerveiller les paysans et les seigneurs. Les bardes sont aussi de grand aventurier, n’ayant qu’une arme légères et leur instrument de musique. Ces grands musiciens ont toujours su charmées les jeunes demoiselles ou hynoptisé par de spectaculaire dance les publiques de toutes sortent.


PALADIN

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Lorsque les Chevalier noire arrivèrent dans les royaumes oublier, le biens chuta. Les prêtres grands représentant du bien ne savait pas manipulée l’épée et était très faibles aux combats. Les rois humains demandèrent aux grands dieux de leurs envoyé les meilleurs prêtres. Pendants des années, ceux-ci apprirent l’art de combattre à l’épée et de chevaucher un cheval. C’est ainsi que les royaumes humains prirent une longueurs d’avances sur le mal, les autre êtres du bien voyant cette avantage décidèrent eux aussi de créée des paladins. Depuis se jours, les paladins règnes sur les royaumes oubliéset sèmes le bien partout autours d’eux.

GÉOMANCIEN

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Le Géomancien un des magiciens des plus puissant qui soi et aussi un des métier le plus difficiles, le géomancien est un mage ayant la propriété de contrôlé les élément naturel avec grande envergure… cependant il mettra sa vie a apprendre à manier qu’un seul des quatre a la perfection celui qui le représente le plus et qui sera sa plus grande force… puisqu’il pige son énergie dans sa force vital.

NÉCROMANCIEN
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Les nécromanciens sont son des gens occulte à très mauvaise fréquentation dit aussi être les démon et le diable. On les à souvent vue déterrer des sépultures de mort pour étudier leurs entrailles et évoquer les forces de l’ombre…à éviter le gourou … ils sont d’une vengeance mortelle…


( Les personnages civils eu seront personnalifier vue leur simplicité exemple: forgerons, boulanger, aubergiste...)
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